miércoles, 18 de febrero de 2015

DISQUISICIONES

Cuanto mas voy profundizando en la GDC, mas conclusiones voy sacando, comoESTA, que no la había visto antes. Creo que la clave para entender la naturaleza del cómic es el tiempo. Por eso tanto interés por la olas (y no por el agua quieta), los caballos, el fuego ...
todo lo que sea tiempo interesa a la historieta mas que cualquier otra cosa.

​El  cómic es ante todo el resultado de la lucha por representar gráficamente esa cuarta dimensión de la realidad que es el tiempo. Los caballos, las explosiones, las olas no son mas que elementos en movimiento y que el cómic intenta retener un instante para contarnos algo. 


¿Como se dibujan la 1ª y 2ª dimensión? Con la pintura rupestre que inventó el hombre de  las cavernas.


¿Como se dibuja la tercera dimensión? Con la perspectiva cónica que inventaron los renacentistas. 


¿Como se dibuja la cuarta dimensión? Con la sucesión de viñetas que inventaron en el siglo XIX los ilustradores.​



Las pinturas de Altamira quieren reflejar la 3ª dimensión, poniendo los bisontes en las rocas mas salientes, pero  no llegan a mas.​ 

Goya, en la cúpula de San Antonio de la Florida, que dejó con la boca abierta a Skira, puso a un monton de personajes formando un círculo y parecen hablar unos con otros, pero tampoco llegó a mas. 

Fue el suizo Toepfrer el primero que lo hizo de forma consciente. Le siguieron Caran D´Ache y Doré. Y por fin, Outcault, pero no se dio cuenta. Fue Dirks el que se aprovechó, le vió el potencial. Acabó en los juzgados contra otro que también se lo vio: Randolf Hearts.

lunes, 16 de febrero de 2015